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第41章 从网络文学IP的衍生多维度操作防患未

最近几年以来,国家和地方各级主管部门,针对重点网络文学网站骨干编辑人员开办了不少非常有益的专题培训班,涉及到国内所有重点网络文学网站,涵盖了最核心的网络文学网站编职人员。

这样的培训,对于网络文学行业编职人员了解政策法规、掌握趋势舆论、加强专业知识、统一思想认识,起到了非常重要而积极的作用。

我们也有理由相信,随着培训工作逐年深入进行,网络文学网站必将在中国4亿多受众的庞大市场上,结出丰硕的繁花。

今天,我重点谈一下网络文学ip的衍生多维度操作问题:

一、网文编辑人员过度重视ip的手机阅读赢利能力

就跟传统出版编辑一样,面对作家作者投稿来的一部新作,传统出版编辑第一时间考虑的就是,这本书达没达到纸质出版的标准,如果出版的话,能卖多少册。

网文编辑人员首先想到的是,这本书放到销售平台上,会有多少网友定阅,能不能拿个保底,进个促销包啥的。

虽然本质上网络文学的主营,还是手机阅读收入;但这是单线的思维,正所谓不进则退,这种思维,就是不进,也是原地踏步。

手机阅读是成熟的市场化领域,4亿多手机阅读用户的需求,某种意义上,就是网络文学创作创造的风向标。

大家也比较清楚,教育和引领读者,是一件非常困难的事情,尤其是目前这个读图、读视频时代,文字的力量,有些减弱。

在兼顾经济效益和社会效益作品可遇不可求、或者说量少而满足不了阅读需求的情形下,市场行为的企业,天平就要倒向或者说略微倾向经济效益,游离在政策法规的边缘。

而这种游离,直接关系到网文编辑人员的收入和利益,也因此非常容易影响到网文编辑的选文侧向,导致网络文学作品出现“读者需要什么,就写什么的地步。”

导致无法达到文以化众、文以载道、文以教化的目的。

二、网络文学ip的赢利化已经趋向多维度衍生

举凡一线和二线的网络文学企业,已经开始了传媒化的转型之路。

虽然,这种转型之路,大多是无意识,或者说是外力推动的。

网络文学企业,除原有的手机阅读业务外,一部作品,已经开始在纸质出版、有声小说、影视剧改编(含各种网络剧)、动漫漫画、游戏改编、舞台剧本改编等六个维度进行了全面推进。

毫不夸张地说,2015年,可以说是网络小说改编影视剧的元年。

而即将到来的2016年,更是网络小说改编网络剧的真正元年(本文写于2015年中)。

而现行的纸质出版物,网络文学出版作品更是在社科文学这个出版大类中一枝独秀,几乎占据了半壁江山的份额。

在一些知名的出版公司当中,网络文学改编纸质出版物的出版内容,已经占比超过60%。

最值得引人关注的是,这些作品,无一例外,都被录制成了有声小说。

动漫漫画、游戏改编、舞台剧本改编这三个维度,虽然频率不高,但已经开始举步。

特别是游戏市场,不断传出几千万级的巨制和中低成本的手游作品。

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