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【裴:在?】
【程弈:在!
裴哥,咋啦?】
程弈以为裴扒皮现在就来催他报表的事情,赶紧就回复了过去。
【裴:在干嘛?】
【程弈:在看综艺呢。
】
程弈惊疑不定,搓了把大腿,他裴哥这话怎么那么像是海王来撩人的开场白呢?!
【裴:一个人吗?】
【程弈:是啊……】
糟糕,真的不妙!
程弈在对话框里输入:裴哥,你别这样说话,我害怕,我喜欢大姐姐……
结果那边已经在输入中了,程弈赶紧加快打字速度,但还是慢了一步。
【裴:哈哈,我不是一个人。
】
程弈:“……???”
宁有事吗?
宁不是一个人,宁是狗吧?
【裴:你慢慢玩吧。
】
裴喻洲分享完快乐,心满意足地放下手机,就听到身边人发出气闷的啧声。
“怎么了?”
他问。
“延迟太严重了。”
少年不耐道。
渝昔现在玩的是一款叫做《告密者》的侦查游戏,在遇见敌人之前,主角要通过不断地调查npc和搜查线索来推动剧情。
可这个操作和屏幕实时显示并不是完全同步的,虽然延迟很短暂,但在一系列快速的操作中还是能明显地感觉出来,让他有一种置身海底一样的滞顿感。
“而且……交互性不行。”
渝昔道。
这个动作游戏打斗剧情虽然有,但是却比他想象中的还要差一些。
战斗的部分几乎都是在限定时间内瞄准敌人,射出子弹,或者一段追逐战,根本就没有很强的动作性。
打击感很差,这就是拟真度不够。
追逐战就更别提了,陀螺仪的抓取感应稍稍逊色一些,一旦跑起来,眩晕感直接加倍。
这个用的应该是3dof,即空间三轴旋转,作用就是使游戏者的头左右上下晃动,视野也会跟着改变。